require("XMLConfigReader") Config = {} -- 一般设置 Config.Setting = require("Setting") -- 客户端效果配置 Config.ClientEffect = loadXMLConfig(require("ClientEffectConfigDesc")) -- 编辑器模式 Config.IsEditor = true; runXMLPostload(); -- 所有语言存在这里 local Languages = require("languages"); local Language = Languages[Config.Setting.Language] or Languages[kLanguageChinese]; -- 根据传入的文字字符串,自动翻译成玩家机器所设定的语言 function RT(str) return Language[str]; end