-- 飞行轨迹,一班都是从一个点或者节点飞到另一个点或者节点 cc.FlyEffectTrack.ClassName = "FlyEffectTrack" function cc.FlyEffectTrack:loadFromXmlNode(xmlNode) cc.BaseTrack.loadFromXmlNode(self , xmlNode) self:setEffectFile(xmlNode.EffectFile) if xmlNode.DelayFlyTime then self:setDelayFlyTime(xmlNode.DelayFlyTime) end self:setFlySpeed(xmlNode.FlySpeed) self:setFlyTime(xmlNode.FlyTime) self:setUseFlyTime(xmlNode.UseFlyTime) self:setEaseType(xmlNode.EaseType) self:setEaseParam(xmlNode.EaseParam) self:setGravity(xmlNode.Gravity) end function cc.FlyEffectTrack:preload(xmlNode) preloadEffectTemplate(xmlNode.EffectFile); end