local cmd=MJFramework.MJFrameworkClassImprot("mj.luaScript.Protocol.MJCmd") --通知庄家爆牌 cmd.GAME_COMMAND_BANKER_BAO_PAI = 0x8123 --广播爆牌 cmd.GAME_COMMAND_BROADCAST_BAO_PAI = 0x8122 --请求爆牌 cmd.GAME_COMMAND_REQUEST_BAO_PAI = 0x8122 --抢杠胡 cmd.GAME_COMMAND_QIANG_GANG_HU = 0x8110 --广播胡 cmd.GAME_COMMAND_BROADCAST_HU = 0x8130 --玩家出牌的听牌信息 cmd.GAME_COMMAND_OUT_CARD_TING_INFO = 0x8132 -- 广播翻萝卜 cmd.GAME_COMMAND_FAN_LUO_BO = 0x8133; --等待其他人操作 cmd.GAME_COMMAND_WAIT_OPREATE = 0x8116 --抢断操作 cmd.GAME_COMMAND_QIANG_DUAN_OPREATE = 0x811b --游戏后如果牌局选择了随飘操作,服务器会通知玩家进行飘操作 cmd.GAME_COMMAND_NOTIFY_PIAO = 0x8204 --[[玩家通过协议GAME_COMMAND_NOTIFY_PIAO=0x8204 向服务器发送飘请求 请求参数为 Byte 0不飘 1飘 服务器收到玩家飘请求操作后广播给其他玩家,--]] cmd.GAME_COMMAND_USER_PIAO_RESULT = 0x8205 -- 请求重连消息 cmd.GAME_COMMAND_GET_TABLE_INFO = 0x802a --游戏开始后如果本局设置了换三张则服务器会通过0x8206换牌 cmd.GAME_COMMAND_BROADCAST_CHANGE_CARD = 0x8206 --换三张牌成功 cmd.GAME_COMMAND_CHANGE_CARD_SUCC = 0x8207 --客户端通过命令字0x8208告诉服务端玩家换牌内容 cmd.GAME_COMMAND_REQUEST_CHANGE_CARD = 0x8208 --换三张牌错误 cmd.GAME_COMMAND_CHANGE_CARD_ERR = 0x8209 --当所有玩家换牌成功后,服务器会通过0x8126 告诉客户端换牌信息 cmd.GAME_COMMAND_CHANGE_CARD_INFO = 0x8210 --内容和0x8106保持统一 cmd.GAME_COMMAND_START_ROUND_OPERATE= 0x811a --服务端推送流水消息 cmd.GAME_COMMAND_FLOW_INFO = 0x8221 --小局结算点击流水详情的请求(这里服务端不主动推了) cmd.GAME_COMMAND_FLOW_REQ = 0x8220 return cmd