local cmd=MJFramework.MJFrameworkClassImprot("mj.luaScript.Protocol.MJCmd") --游戏开始后如果本局设置了换三张则服务器会通过0x8122换牌 cmd.GAME_COMMAND_BROADCAST_CHANGE_CARD = 0x8122 --客户端通过命令字0x8125告诉服务端玩家换牌内容 cmd.GAME_COMMAND_REQUEST_CHANGE_CARD = 0x8125 --换三张牌错误 cmd.GAME_COMMAND_CHANGE_CARD_ERR = 0x8123 --换三张牌成功 cmd.GAME_COMMAND_CHANGE_CARD_SUCC = 0x8124 --当所有玩家换牌成功后,服务器会通过0x8126 告诉客户端换牌信息 cmd.GAME_COMMAND_CHANGE_CARD_INFO= 0x8126 --服务器通知定缺 cmd.GAME_COMMAND_BROADCAST_DINGQUE= 0x8127 --客户端请求定缺 cmd.GAME_COMMAND_REQUEST_DINGQUE= 0x8128 --当玩家操作成功后,通过0x8131广播定缺成功 cmd.GAME_COMMAND_DINGQUE_SUCC= 0x8131 --当所有玩家定缺成功后,服务器会通过广播告诉玩家定缺类型 cmd.GAME_COMMAND_DINGQUE_RESULT= 0x8129 --内容和0x8106保持统一 cmd.GAME_COMMAND_START_ROUND_OPERATE= 0x811a --抢杠胡 cmd.GAME_COMMAND_QIANG_GANG_HU = 0x8110 --广播胡 cmd.GAME_COMMAND_BROADCAST_HU = 0x8130 --玩家出牌的听牌信息 cmd.GAME_COMMAND_OUT_CARD_TING_INFO = 0x8132 --等待其他人操作 cmd.GAME_COMMAND_WAIT_OPREATE = 0x8116 --抢断操作 cmd.GAME_COMMAND_QIANG_DUAN_OPREATE = 0x811b --游戏后如果牌局选择了随飘操作,服务器会通知玩家进行飘操作 cmd.GAME_COMMAND_NOTIFY_PIAO=0x8204 --[[玩家通过协议GAME_COMMAND_NOTIFY_PIAO=0x8204 向服务器发送飘请求 请求参数为 Byte 0不飘 1飘 服务器收到玩家飘请求操作后广播给其他玩家,--]] cmd.GAME_COMMAND_USER_PIAO_RESULT=0x8205 --[[/** * 玩家可申请托管 以及 取消托管 *
* 推送: {@code TuoGuan} **/--]] cmd.GAME_COMMAND_REQUEST_TUOGUAN = 0x8186 --[[/** * 玩家可申请托管 以及 取消托管 *
* 推送: {@code TuoGuanResponse} **/--]] cmd.GAME_COMMAND_TUOGUAN_RESPONSE = 0x8187 return cmd