local MJ=MJFramework.MJFrameworkClassImprot("mj.luaScript.Views.Game.MJ") local MJDefine=MJFramework.MJImport("mj.luaScript.MJDefine") local xueliu=class("xueliu",MJ) function xueliu:ctor(...) xueliu.super.ctor(self,...) end function xueliu:initSortValue(value) if value==0x41 then --红中的排序值修改 self.sortValue=0x00 else self.sortValue=value end end function xueliu:getValue() return self.value end return xueliu