PLN = { -- 某一操作持续多长时间没有反应,会出发软重启。 TIME_ALLOW_DELAY = 60, CLUB_LIMLIT_TABLE = 3, EXIT1 = "是否要退出游戏"; EXIT2 = ""; DLG_TITLE = "提示"; TICKET = "点券"; APK_DOWNLOADED_FINISH = "下载完毕,正在安装"; APK_INSTALLING = "下载完毕,正在安装"; APK_FAILED = "APK下载失败,请检查是否是网络原因。"; APK_DOWNLOADING = "正在下载最新版本:%.2f%%..."; APK_NEW_VER = "检测到新版本,正在后台更新中, 请勿退出"; APK_CHECK_NEW = "正在检查版本号"; APK_CFG_DOWNLOADED = "下载配置文件成功, 开始解析文件"; APK_CFG_PARSED = "解析更新配置文件完毕"; APP_NEW = "检测到新版本,正在进入AppStore下载"; APK_UPDATE_SIZE_TIPS="发现新的版本,本次更新大约%s,点击确认开始更新"; DISK_FULL = "磁盘已满"; NETWORK_ERROR = "网络异常,请重试!"; USERTYPE_DATA_ERROR="服务器数据异常,请重试!"; UPDATE_FINISH = "载入成功,正在进入游戏..."; CHECKING_GAME_RES = "正在检查游戏资源"; CHECKING_FILE1 = "正在检查文件"; PARSE_UPDATE_XML_ERROR = "解析update.xml失败"; DOWNLOADING_FILE = "[2/2]正在下载文件:%.2f/%.2fMB[%d%%]"; CHECKING_FILE = "[1/2]正在检查文件:%.2f%%(不消耗流量)"; UPDATING_RES = "加载中..."; DOWNLOAD_FILE_FAILED = "下载文件失败"; FILE_UNCOMPRESS_FAILED = "文件解压失败"; FILE_CHECKSUM_FAILED = "文件校验失败"; DOWNLOAD_FAILED = "下载失败"; XML_PARSE_FAILED = "解析XML失败"; -- 扩展包资源下载提示 EXT_PACKAGE_INIT_TIP = "正在下载游戏资源扩展包,请稍等...", EXT_PACKAGE_PROGRESS_TIP = "正在下载游戏扩展包文件:%.2f/%.2fMB[%d%%]", EXT_PACKAGE_MD5_ERROR_TIP = "文件校验失败,请尝试重新下载解决", EXT_PACKAGE_NET_ERROR_TIP = "文件下载失败,可能是网络原因,请重试", EXT_PACKAGE_STORAGE_ERROR_TIP = "手机容量不足,请整理下手机存储再重试", EXT_PACKAGE_SIZE_ERROR_TIP = "扩展包资源大小验证错误", EXT_PACKAGE_CONFIRM_TIP = "为了给您带来更好的体验,游戏初期将会自动下载部分数据,若您在非Wi-Fi环境下连接游戏,将会产生额外的流量消耗。", GET_USER_TYPE="获取服务器信息...", --游戏中使用 CLUB_NAME = "茶馆", CLUB_CREATE_SUCCESS = "创建茶馆成功", CLUB_CREATE_TIP = "注:每个玩家最多可创建与加入15个茶馆。", CLUB_TRANSFER_SUCCESS = "茶馆转让成功!", CLUB_TRANSFER = "是否将茶馆转让给玩家【%s】?", CLUB_TOP = "茶馆置顶!", CLUB_ZHANJI_ERR_1104 = "获取战绩统计数据,茶馆不存在 code = ", CLUB_JIE_DONG = "注:解除茶馆冻结后,所有成员可正常开启房间进行游戏。", CLUB_DONG_JIE = "注:冻结茶馆后,所有成员无法开启房间进行游戏。", CLUB_DONG_JIE_TIP = "当前茶馆已被冻结,请联系馆主解冻茶馆!", CLUB_DONG_JIE_CLUB_NAME = "茶馆名称:", CLUB_DONG_JIE_CLUB_ID = "茶 馆 ID:", CLUB_EXIT = "注:退出茶馆后,您将无法在该茶馆进行游戏", CLUB_IN_GAME_EXIT = "正在游戏中,无法退出茶馆", CLUB_JOIN_SUCCESS = "茶馆加入成功!", CLUB_NOT_FOUND = "找不到该茶馆", CLUB_ALREADY_DONG_JIE = "茶馆已冻结", CLUB_JOIN_MAX = "申请加入失败,茶馆个数已达上限!", CLUB_MESSAGE_UPDATE = "茶馆留言已被修改", CLUB_INPUT_NAME = "请输入茶馆名字!", CLUB_JIE_SAN = "您确定要解散此茶馆吗,如果确定解散该茶馆,请在下方输入框输入“ ”4个字。", CLUB_JIE_SAN_TIP = "注: 一旦解散茶馆,此茶馆将无法还原,请谨慎操作!", CLUB_NOT_TIP = "点击上方按钮“创建”或“加入”茶馆吧!加入茶馆需要的ID,可联系群主获得", CLUB_ITEM_ID = "茶 馆ID:", CLUB_ITEM_CREATOR = "馆主:", CLUB_NOT_GAME ="当前茶馆还未设置任何包间哦!", CLUB_SET_MANAGER = "注:管理员将获得管理该茶馆成员列表所有权限!", CLUB_CREATOR_DESC = "馆主", CLUB_CREATOR_DESC2 = "馆 主", -- 中间空一个字 CLUB_LEVEL = "茶馆勋章是用于提升茶馆等级的升级道具,月度排名靠前的茶馆,将有机会直接获得年终官方举办的大型线下赛事入场券,详情请留意官方赛事公告。", CLUB_LEVEL_TITLE = "每个月1日0点将重置茶馆排名赛等级为1级", CLUB_LEVEL_NOTICE = "注:成员排名赛结束后消耗的排名分进行“抽奖、兑换”将直接转化为茶馆勋章。", CLUB_LEVEL_UP_NOTICE = "注:茶馆勋章可用于提升茶馆等级,等级高的茶馆将有机会获得线下区域赛参赛资格。", CLUB_MATCH_RANK_HELP = "所有奖励均由茶馆管理员进行设置,每天24点按照最终实际排名以及管理员设置的最终奖励进行自动发放。如因茶馆奖励不足导致的发放失败,则获奖成员可联系管理员进行补充发放。", CLUB_MATCH_AWARD = "奖励金币数量", CURRENCY = "房卡", CURRENCY_UNIT = "张", CURRENCY_NOT_ENOUGH = "房卡数量不足", CLUB_SET_MATCH_SWITCH_TIP = "该茶馆暂未开通权限", CLUB_SET_COPRATNER_FAIL_TIP = "亲,你没有设置排名赛队长的权限,请联系客服申请,谢谢!", -- CEST CLUB_CEST_MAIN_RANK_HELP = "海选赛排名前50名选手奖励CEST兑换积分。可前往天梯赛的积分商城,兑换精美礼品。", -- 叶少说:只要是海选赛内的都叫做【海选赛】,在更多赛事界面 的都叫做【赛事】 -- CLUB_CEST_NAME = app.club_php:getCestIsOpen(app.club_php.clubId) and "测试1" or "测试2", CLUB_CEST_NAME = "海选赛", CLUB_CEST_NAME2 = "赛事", CLUB_CEST_CREATE_SUCCESS = "创建赛事成功", CLUB_CEST_CREATE_TIP = "注:每个玩家最多可创建与加入15个赛事。", CLUB_CEST_TRANSFER_SUCCESS = "海选赛转让成功!", CLUB_CEST_TRANSFER = "是否将海选赛转让给玩家【%s】?", CLUB_CEST_TOP = "海选赛置顶!", CLUB_CEST_ZHANJI_ERR_1104 = "获取战绩统计数据,海选赛不存在 code = ", CLUB_CEST_JIE_DONG = "注:解除海选赛冻结后,所有成员可正常开启房间进行游戏。", CLUB_CEST_DONG_JIE = "注:冻结海选赛后,所有成员无法开启房间进行游戏。", CLUB_CEST_DONG_JIE_TIP = "当前海选赛已被冻结,请联系主办人解冻海选赛!", CLUB_CEST_DONG_JIE_CLUB_NAME = "海选赛名称:", CLUB_CEST_DONG_JIE_CLUB_ID = "海选赛 ID:", CLUB_CEST_EXIT = "注:退出海选赛后,您将无法在该海选赛进行游戏", CLUB_CEST_IN_GAME_EXIT = "正在游戏中,无法退出海选赛", CLUB_CEST_JOIN_SUCCESS = "赛事加入成功!", CLUB_CEST_NOT_FOUND = "找不到该赛事", CLUB_CEST_ALREADY_DONG_JIE = "赛事已冻结", CLUB_CEST_JOIN_MAX = "申请加入失败,赛事个数已达上限!", CLUB_CEST_MESSAGE_UPDATE = "海选赛留言已被修改", CLUB_CEST_INPUT_NAME = "请输入赛事名字!", CLUB_CEST_JIE_SAN = "您确定要解散此海选赛吗,如果确定解散该海选赛,请在下方输入框输入“ ”4个字。", CLUB_CEST_JIE_SAN_TIP = "注: 一旦解散海选赛,此海选赛将无法还原,请谨慎操作!", CLUB_CEST_NOT_TIP = "点击下方按钮“创建”或“加入”赛事吧!加入赛事需要的ID,可联系主办人获得", CLUB_CEST_ITEM_ID = "海选赛ID:", CLUB_CEST_ITEM_CREATOR = "主办人:", CLUB_CEST_NOT_GAME ="当前海选赛还未设置任何赛事哦!", CLUB_CEST_SET_MANAGER = "注:管理员将获得管理该海选赛成员列表所有权限!", CLUB_CEST_CREATOR_DESC = "主办人", CLUB_CEST_CREATOR_DESC2 = "主办人", -- 中间空一个字 -- CLUB_CEST_LEVEL = "茶馆勋章是用于提升茶馆等级的升级道具,月度排名靠前的茶馆,将有机会直接获得年终官方举办的大型线下赛事入场券,详情请留意官方赛事公告。", -- CLUB_CEST_LEVEL_TITLE = "每个月1日0点将重置茶馆排名赛等级为1级", -- CLUB_CEST_LEVEL_NOTICE = "注:成员排名赛结束后消耗的排名分进行“抽奖、兑换”将直接转化为茶馆勋章。", -- CLUB_CEST_LEVEL_UP_NOTICE = "注:茶馆勋章可用于提升茶馆等级,等级高的茶馆将有机会获得线下区域赛参赛资格。", -- CLUB_CEST_MATCH_RANK_HELP = "所有奖励均由茶馆管理员进行设置,每天24点按照最终实际排名以及管理员设置的最终奖励进行自动发放。如因茶馆奖励不足导致的发放失败,则获奖成员可联系管理员进行补充发放。", -- CLUB_CEST_MATCH_AWARD = "奖励金币数量", -- CURRENCY = "房卡", -- CURRENCY_UNIT = "张", -- CURRENCY_NOT_ENOUGH = "房卡数量不足", CLUB_CEST_SET_MATCH_SWITCH_TIP = "该海选赛暂未开通权限", CLUB_CEST_SET_COPRATNER_FAIL_TIP = "亲,你没有设置海选赛队长的权限。", --合盟 CLUB_UNION_MASTER_INTRO = "点击这里,进入联盟管理!", CLUB_UNION_SLAVE_INTRO = "点击这里,可申请加入一个联盟哦!", CLUB_UNION_SLAVE_MANAGE_TEXTFILED = "请输入主盟的茶馆ID并点击查询!", CLUB_UNION_MASTER_MANAGE_TITLE = "恭喜您已成为盟主,可与其他茶馆合作了哦!", CLUB_UNION_MASTER_MANAGE_TITLE_2 = "茶馆名称/ID", CLUB_UNION_SET = "您正在关闭您的主盟权限,关闭后,将不能与其他茶馆一起娱乐游戏,请谨慎操作!", CLUB_UNION_SET_1 = "您正在关闭您的副盟权限,关闭后,将不能与其他茶馆一起娱乐游戏,请谨慎操作!", CLUB_UNION_SET_2 = "请先解除所有副盟茶馆后,再进行操作!", CLUB_UNION_SET_3 = "请先解除当前联盟关系后,再进行操作!", CLUB_UNION_BELONG_1 = "当您有2个及以上茶馆加入了该联盟时,您需选择一个茶馆为您的归属茶馆,选择后,您参与该联盟游戏时都将使用该茶馆的排名分进行游戏,且战绩归该茶馆所有。", CLUB_UNION_BELONG_2 = "您当前茶馆归属为:", CLUB_UNION_BELONG_3 = "请选择一个茶馆", CLUB_UNION_CANCEL_MASTER_1 = "注:解除联盟后,您的茶馆成员将不能与联盟的玩家一起游戏,且不可恢复!", CLUB_UNION_CLUB_ZHANJI = "注:红色字体的玩家为本茶馆加入对局的玩家。", }; -- 加入房间错误码描述 ENTER_ROOM_RET_STR = { [2] = "桌子人数已经够了", [3] = "房卡数量不足", [4] = "房间钱数过多", [5] = "无效的用户ID", [6] = "桌子不存在", [7] = "系统错误", [8] = "游戏开始禁止加入游戏", [9] = "无权进入此房,请联系馆主", [13] = "抱歉,非此茶馆成员不能进入房间", [14] = "房间对应游戏不存在", [17] = "茶馆馆主已变更,请重新开房游戏", } -- 快速加入房间错误码描述 FAST_ENTER_ROOM_RET_STR = { [2] = "桌子人数已经够了", [5] = "桌子不存在", [6] = "用户已经在桌", [7] = "系统错误", [9] = "非群成员,禁止加入", [16] = "茶馆成员禁止同桌", [17] = "茶馆馆主已变更,请重新开房游戏", } --茶馆创建房间返回结果 GAME_CLUB_CREATE_ROOM_RESULT = { [1] = "房卡不足", [2] = "馆主信息找不到", [3] = "发起创建房间的用户错误", [4] = "游戏已经开始", [5] = "桌子数不够了",--需要服务器加桌子 } --茶馆加入房间返回结果 GAME_CLUB_JOIN_ROOM_RESULT = { [1] = "房间号不正确", [2] = "桌子人数已经够了", [3] = "用户钱数不够", [4] = "房间钱数过多", [5] = "无效的用户ID", [6] = "桌子不存在", [7] = "用户已经在桌", [8] = "游戏开始禁止加入", [9] = "非群成员,无权进入", [10] = "参数错误", [11] = "无效茶馆id", [12] = "茶馆已冻结", [13] = "非茶馆成员或已被暂停游戏", [14] = "房号对应的游戏不存在", [15] = "茶馆系统错误", [16] = "茶馆成员禁止同桌", [17] = "茶馆馆主已变更,请重新开房游戏", [1044] = "当前茶馆已被冻结,请联系馆主解冻茶馆!", [1910] = "您的排名分不足,请调整排名分或联系您的直属上级!", [1911] = "开启排名赛, 未设置排名赛规则", [2001] = "无法进入,请先报名参赛。", [2002] = "报名申请中,请耐心等待!", [2003] = "您的比赛积分不足,请结束本轮比赛。", [2004] = "您的本轮局数已打满,请结束本轮比赛。", [2005] = "退赛申请中,请耐心等待!", } --茶馆踢人返回结果 GAME_CLUB_KICK_RESULT = { [0] = "玩家踢出成功", [1] = "房间不存在", [2] = "非管理员", [3] = "被踢用户不存在", [4] = "游戏已经开始,禁止踢人", } --茶馆被踢玩家结果 GAME_CLUB_OTHER_KICKED_RESULT = { [0] = "系统踢出", [1] = "茶馆管理员踢出", } --茶馆管理员解散房间结果 GAME_CLUB_DISMISS_RESULT = { [0] = "房间解散成功", [1] = "房间不存在", [2] = "非管理员", }