|
- local message=MJFramework.MJFrameworkClassImprot("mj.luaScript.Protocol.MJMessage")
-
- message.TingCard = defClass("TingCard"
- --玩家选中的牌值
- , defVar("card", VT_UChar, -1)
- --数量
- , defVar("count", VT_UChar, -1)
- --番数
- , defVar("fanshu", VT_Int, 0)
- )
-
- message.TingCardResult = defClass("TingCardResult"
- --听牌类型 0为普通听牌类型,1为全听,全听时不会具体听牌
- , defVar("tingType", VT_UChar, -1)
- --听牌列表
- , defVar("tingCards",VT_Vector(message.TingCard),{})
- )
-
- --服务器通知庄家是否可以爆牌
- message.BankerBaoPai = defClass("BankerBaoPai"
- ,defVar("nUserId",VT_Int ,-1)
- )
-
- --请求爆牌
- message.BaoPaiRequest=defClass("BaoPaiRequest"
- ,defVar("isBaoPai",VT_UChar ,0)
- )
-
- --服务器广播爆牌
- message.BaoPaiResponse = defClass("BaoPaiResponse"
- --哪个玩家爆牌
- ,defVar("nUserId",VT_Int ,-1)
- ,defVar("isBaoPai",VT_Short ,0)
- )
-
- message.PushCard = defClass("PushCard"
- --出的牌
- , defVar("outCard", VT_UChar,0)
- --听牌列表
- , defVar("tingCards",VT_Vector(message.TingCard),{})
- )
-
- message.OutCardTingInfo = defClass("OutCardTingInfo"
- , defVar("pushTing",VT_Vector(message.PushCard),{})
- )
-
- message.OperateRequest= defClass("OperateRequest"
- -- 牌类型
- , defVar("opType", VT_Short, 0)
- -- 操作的牌
- , defVar("opCard", VT_UChar, 0)
- -- 操作牌中红中的个数
- , defVar("redNum", VT_UChar, 0)
- )
- -- 玩家操作实时结算分数
- message.PlayerOptScore = defClass("PlayerOptScore"
- ,defVar("uid", VT_Int, 0) -- 玩家id
- ,defVar("score", VT_String, 0) -- 当前操作输赢分数
- ,defVar("totalScore", VT_String, 0) -- 玩家总分数
- );
- --发送操作码成功
- message.OperationCodeSuccess = defClass("OperationCodeSuccess"
- -- 操作者的id
- , defVar("nUserId", VT_Int, -1)
- -- 牌类型
- , defVar("opType", VT_Short, 0)
- -- 操作的牌
- , defVar("opCard", VT_UChar, 0)
- -- 表明操作者他是否要出牌
- , defVar("isNeedOutCard", VT_UChar, 0)
- -- 被操作者座位Id
- , defVar("fromSeatId", VT_UChar, -1)
- -- 杠操作,只针对杠,方便多头杠显示
- , defVar("cardNum", VT_UChar, 0)
- -- 当前操作所得分数,为0时不显示
- , defVar("optScore", VT_Vector(message.PlayerOptScore), {})
- -- json 格式,包括明细所包括的各种
- , defVar("scoreInfo", VT_Vector(VT_String), {})
- )
-
- --鬼麻将红中可以吃碰杠
- message.OperateCard = defClass("OperateCard"
- -- 操作值
- , defVar("opType", VT_Short, 0)
- -- 操作的牌
- , defVar("opCard", VT_UChar, 0)
- -- 牌张数,只针对杠,显示多头杠用
- , defVar("cardNum", VT_UChar, 0)
- -- 保留字段
- , defVar("reserved", VT_Short, 0)
- -- 触发者
- , defVar("fromUserId", VT_Int, 0)
- )
-
- message.PlayerHandCards= defClass("PlayerHandCards"
- -- 用户uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- --根据听牌状态判断是否可以爆牌
- , defVar("isTing", VT_Short, 0)
- -- 庄家第一张摸的牌
- -- , defVar("nbankFirstGrabCard", VT_UChar, 0)
- -- 牌值类型列表
- , defVar("handCards", VT_Vector(message.Card), {})
- )
-
- message.GameSendCardResponse = defClass("GameSendCardResponse"
- -- 用户uid
- -- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 庄家第一张摸的牌
- -- , defVar("nbankFirstGrabCard", VT_UChar, 0)
- -- 牌值类型列表
- , defVar("playerCards", VT_Vector(message.PlayerHandCards), {})
- )
-
- --发牌
- message.BankerOutCard = defClass("BankerOutCard"
- -- 用户uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 用户座位id, 从0编码, 最大为m_nMaxPlayCount-1
- , defVar("nSeatId", VT_UChar, 0)
- -- 是否尾部发牌,0为否 1为是
- , defVar("isTail", VT_UChar, 0)
-
- , defVar("nLeaveCardNum", VT_Short, 0)
- --
- , defVar("card", VT_UChar, 0)
- -- 庄家操作列表
- , defVar("operates", VT_Vector(message.OperateCard), {})
- --共多少手牌出牌后形成听牌状态
- , defVar("pushCardTing",VT_Vector(message.PushCard))
- )
-
- -- --玩家出牌成功
- message.OutCardSuccess = defClass("OutCardSuccess"
- -- 出牌用户id
- , defVar("nUserId", VT_Int, -1)
- -- 用户座位id, 从0编码, 最大为m_nMaxPlayCount-1
- , defVar("nSeatId", VT_UChar, -1)
- -- 出的牌
- , defVar("card", VT_UChar, -1)
- -- 可以的操作ma
- -- , defVar("mainOpCode", VT_Short, -1)
- -- 玩家操作
- , defVar("operates", VT_Vector(message.OperateCard), {})
- )
-
- message.HuCard = defClass("HuCard"
- ,defVar("huCard", VT_UChar)
- ,defVar("huType", VT_Short)
- ,defVar("dpSeatId", VT_Short)
- );
-
- -- 玩家的牌桌信息
- message.playerInfo = defClass("playerInfo"
- -- 用户的USER ID
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 用户的TABLE ID
- , defVar("nSeatId", VT_UChar, 0)
- -- 用户的游戏状态标识
- , defVar("nPlayerFlag", VT_UChar, 0)
- -- 玩家解散状态 0:初始状态, 1:发起解散 2: 同意解散 3:不同意解散
- , defVar("nDisbandStatus", VT_UChar, 255)
- -- 是否在线 0:离线 1:在线
- , defVar("nOnlineStatus", VT_UChar, 255)
- -- 用户信息
- , defVar("userInfo", VT_String, "")
- -- 当前局分数
- , defVar("nTurnScore", VT_String, -1)
- -- 总分
- , defVar("nTotalMoney", VT_String, -1)
- -- --番数
- -- , defVar("fanshu", VT_Int, -1)
- -- 是否查叫
- ,defVar("isDj",VT_UChar,0)
- -- --点炮次数
- -- ,defVar("dpCount",VT_Short,0)
- -- --点炮顺序
- -- ,defVar("dpOrder",VT_Short,0)
- --是否可以爆牌
- ,defVar("canBaoPai",VT_UChar,255)
- -- 爆牌
- ,defVar("isBaoPai",VT_Short,0)
- -- 是否可以飘 1 操作过了 0没有操作过
- ,defVar("canPiao",VT_UChar,255)
- -- 飘
- ,defVar("isPiao",VT_Short,0)
- -- 保留字段
- ,defVar("reserve", VT_String, "")
- -- 操作牌
- ,defVar("operates", VT_Vector(message.OperateCard), {})
- -- --萝卜个数
- -- , defVar("luoboNum", VT_Short, 0)
- -- -- 杠信息
- -- , defVar("gangInfo", VT_String, "")
- -- --保留
- -- ,defVar("extJson",VT_String,"")
-
-
- -- -- 桌面组合牌
- -- ,defVar("gruoupCards",VT_Vector(message.OperateCard1),{})
- --玩家手牌
- ,defVar("handCards",VT_Vector(message.Card), {})
- --桌面弃牌
- ,defVar("outCards",VT_Vector(message.Card), {})
- -- 胡的牌
- ,defVar("huCards", VT_Vector(message.HuCard), {})
- -- json 格式,包括明细所包括的各种
- ,defVar("scoreInfo", VT_Vector(VT_String), {})
- )
-
- message.PlayerResultInfo = defClass("PlayerResultInfo"
- --玩家的id
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- --1胡牌 2听叫 0默认
- , defVar("userStatus", VT_UChar, 0)
- -- 胡牌牌类型-7对胡、平胡,0为输或者不胡不输
- , defVar("huType", VT_Int, 0)
- --胡的牌
- , defVar("huCard", VT_UChar, 0)
- --胡牌顺序
- , defVar("huOrder", VT_UChar, 0)
- --胡牌类型 点炮 or 自摸
- , defVar("result", VT_Short, 0)
- --谁点炮
- , defVar("dpSeatId", VT_UChar, -1)
- --根次数
- , defVar("genCount", VT_UChar, 0)
- --萝卜分
- , defVar("luoboScore", VT_Short, 0)
- --[[--番数
- , defVar("fanshu", VT_Int, 0)
- --玩家本局输赢情况 0不胡不输 1胡,2点炮或者输
- , defVar("result", VT_UChar, 0)--]]
-
- )
-
- message.SwapCard = defClass("SwapCard"
- ,defVar("nUserId", VT_Int, 0) --用户ID
- ,defVar("isSwapCard", VT_UChar, 0) --是否换过牌
- )
-
- -- --断线重连
- message.GameReconnection = defClass("GameReconnection"
- -- 用户房间号
- , defVar("gameId", VT_Short, 0)
- -- 用户房间号
- , defVar("nShowTableId", VT_Int, 0)
- -- 房间最大人数
- , defVar("nMaxPlayCount", VT_Int, 0)
- -- 用户房主
- , defVar("nRoomOwnedUid", VT_Int, 0)
- -- 总的局数
- , defVar("nTotalGameNum", VT_Short, 0)
- --底注
- , defVar("nBaseChips", VT_Int, 0)
- -- 游戏信息
- , defVar("strGameInfo", VT_String, "")
- -- 当前局数
- , defVar("nGameStartCount", VT_Short, 0)
- -- 游戏状态
- , defVar("nStatus", VT_UChar, 0)
- -- 庄家座位
- , defVar("nBankSeatId", VT_UChar, 0)
- -- 我的座位
- , defVar("nMySeatId", VT_UChar, 0)
- -- 是否有人发起解散
- , defVar("bUserDisbandGame", VT_UChar, 0)
- -- 解散剩余时间,没人发起解散,此值为0
- , defVar("nDismissStateTime", VT_Int, 0)
- -- 牌桌信息
- ,defVar("playerInfos", VT_VectorToMap(message.playerInfo, "nUserId"))
- -- --剩余的底牌
- ,defVar("leaveCards",VT_Vector(message.Card))
- --天胡的庄家\翻牌者\出牌者的seatId(可通过状态判断具体的角色)
- ,defVar("outCardUserId",VT_Int,0)
- --出牌者的seatId
- ,defVar("outCardSeatId",VT_UChar,255)
- -- --出牌者上一次操作了虾米牌
- ,defVar("lastOpCard",VT_UChar,255)
- --操作列表
- ,defVar("operates",VT_Vector(message.OperateCard),{})
- --出牌ID
- ,defVar("isNeedOutCard",VT_UChar,0)
- --游戏结束标志 0正常结束 7黄庄 8长时间自动解散 9解散游戏
- ,defVar("stopFlag",VT_UChar,255)
-
- -- --胡牌玩家列表
- -- ,defVar("resultInfos",VT_VectorToMap(message.PlayerResultInfo,"nUserId"))
-
- -- --操作统计
- -- ,defVar("opsCntMapString",VT_String,"")
- --听牌状态
- ,defVar("tingStatus",VT_UChar,0)
- --听牌信息
- ,defVar("tingCard",VT_Vector(message.PushCard),{})
-
- --[[--分数统计
- ,defVar("soreCntMapString",VT_String,"")--]]
-
- ,defVar("extJson", VT_String, "")
- --跑分、杠分等明细
- --,defVar("detailInfo",VT_String,"")
- --出牌ID
- ,defVar("needOutCardId",VT_Int,0)
- --萝卜牌
- ,defVar("luoboCards",VT_Vector(VT_UChar),{})
- --是否换过牌
- ,defVar("SwapCard",VT_Vector(message.SwapCard),{})
- --洗牌消耗数量
- ,defVar("shuffleNum", VT_Int, 2)
- )
-
- --通知胡牌
- message.HuResponse = defClass("HuResponse"
- ,defVar("nUserId",VT_Int,0)
- --自摸还是点炮胡
- ,defVar("huType",VT_Short,0)
- --番数
- ,defVar("fanshu",VT_UChar,0)
- --牌类型
- ,defVar("paiType",VT_Int,0)
- --胡的牌
- ,defVar("huCard",VT_UChar, 0)
- --是否抢杠胡 1是 0否
- ,defVar("isQiangGng",VT_UChar,0)
- --是否杠上炮 1是 0否
- ,defVar("isGspHu",VT_UChar,0)
- --是否杠上开花
- ,defVar("isGskhHu",VT_UChar,0)
- --点炮玩家
- ,defVar("dpId",VT_Int,0)
- --当前操作所得分数,为0时不显示
- ,defVar("optScore", VT_Vector(message.PlayerOptScore), {})
- --json 格式,包括明细所包括的各种
- ,defVar("scoreInfo", VT_Vector(VT_String), {})
- --json 格式,扩展字段
- ,defVar("ext", VT_String, "")
- --json 胡牌顺序
- ,defVar("huIndex", VT_Short)
- --胡牌玩家数量
- ,defVar("huRenShu", VT_Short)
- )
-
- message.XiaojuPlayerInfo=defClass("XiaojuPlayerInfo"
- -- 玩家的id
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 当前局分数
- , defVar("nTurnScore", VT_String, 0)
- -- 总分
- , defVar("nTotalMoney", VT_String, 0)
- -- 操作牌
- , defVar("operates", VT_Vector(message.OperateCard), {})
- -- 玩家手牌
- , defVar("handCards",VT_Vector(message.Card),{})
- -- 桌面弃牌
- , defVar("outCards",VT_Vector(message.Card),{})
- -- 是否大叫
- , defVar("isDaJiao", VT_UChar, 0)
- -- 报牌信息
- , defVar("baoStatus", VT_UChar, 0)
- -- 飘操作
- , defVar("isPiao", VT_UChar, 0)
- -- 分数信息
- , defVar("scoreInfo", VT_Vector(VT_String), {})
- -- 胡的牌
- , defVar("huCards", VT_Vector(message.HuCard), {})
- )
-
- message.GameXiaoJuResponse = defClass("GameXiaoJuResponse"
- -- 一局结束的原因
- , defVar("stopFlag", VT_UChar, -1)
- -- 房间信息
- , defVar("strGameInfo", VT_String, "")
- --玩家信息
- , defVar("allPlayerInfo",VT_VectorToMap(message.XiaojuPlayerInfo,"nUserId"))
- --是否大局结束,结束是1
- , defVar("isGameOver", VT_Short, 0)
- -- --操作统计
- -- ,defVar("opsCntMapString",VT_String,"")
- --萝卜牌
- ,defVar("luoboCards",VT_Vector(VT_UChar),{})
- )
-
- -- --总结算玩家列表
- message.DaJuPlayerInfo = defClass("DaJuPlayerInfo"
- --玩家Uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- --总输赢分数
- , defVar("nTotalScore", VT_String, 0)
- --房卡
- , defVar("roomCard",VT_Int,0)
- --需求房卡
- , defVar("requireCard",VT_Short,0)
- )
-
- message.DaJuPlayerCostInfo = defClass("DaJuPlayerInfo"
- -- 玩家Uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 总分数
- , defVar("nTotalScore", VT_Int, 0)
- -- 总房卡
- , defVar("nTotalRoomCard", VT_Int, 0)
- -- 消耗房卡
- , defVar("costCard", VT_Int, 0)
- )
-
- message.GameDaJuResponse = defClass("GameDaJuResponse"
- --多少个玩家
- , defVar("nTotalPlayerInfos", VT_VectorToMap(message.DaJuPlayerInfo,"nUserId"))
- --房卡消耗
- --, defVar("costCardInfos", VT_VectorToMap(message.DaJuPlayerCostInfo,"nUserId"))
- --解散状态
- , defVar("stopFlag",VT_Short,0)
- --解散状态
- ,defVar("strDisbandStatus",VT_String,"")
- --结束时间
- ,defVar("nEndTime",VT_Long,os.time())
- )
-
-
- message.WaitOperate= defClass("WaitOperate"
- --玩家Uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 牌类型
- , defVar("opType", VT_Short, 0)
- )
-
- --断碰断杠操作
- message.QiangDuanOperates = defClass("QiangDuanOperates"
- ,defVar("operates",VT_Vector(message.OperateCard),{})
- )
-
- --请求飘
- message.PiaoRequest=defClass("PiaoRequest"
- ,defVar("isPiao",VT_UChar ,0)
- )
-
- --玩家飘状态
- message.PiaoState = defClass("PiaoState"
- --玩家Uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 飘状态 0,1
- , defVar("piaostate", VT_UChar, 0)
- )
-
- --服务器收到玩家飘请求操作后广播给其他玩家
- message.PiaoResponse = defClass("PiaoResponse"
- --玩家Uid
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 飘状态 0,1
- , defVar("piaostate", VT_UChar, 0)
- , defVar("playerPiaoState",VT_Vector(message.PiaoState),{})
- )
-
- message.FanLuoBoResponse = defClass("FanLuoBoResponse"
- -- 萝卜牌
- , defVar("luoboCards", VT_Vector(VT_UChar), {})
- );
-
-
- --换三张换的牌
- message.SwapCards= defClass("SwapCards"
- -- 服务器推荐的换牌
- , defVar("swapCards", VT_Vector(message.Card), {})
- , defVar("time", VT_Int, 0)
- )
-
- -- 请求换三张换的牌
- message.GetSwapCards = defClass("GetSwapCards"
- --出的牌 癞子保持0x5D
- ,defVar("bySwapCard", VT_Vector(VT_UChar), {})
- )
-
- --换三张错误
- message.SwapCardsErr= defClass("SwapCardsErr"
- -- 错误码
- , defVar("errFlag", VT_UChar, 0)
- , defVar("time", VT_Int, 0)
- )
-
- --换三张成功
- message.SwapCardsSucc= defClass("SwapCardsSucc"
- -- 换牌的用户id
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- -- 换出去的牌
- , defVar("swapCards", VT_Vector(message.Card), {})
- )
-
- --全部换完成功的
- message.SwapCardsSuccInfo= defClass("SwapCardsSuccInfo"
- -- 换回来的牌
- , defVar("swapCards", VT_Vector(message.Card), {})
- -- 换牌方式 1顺时针 2对家换牌 3逆时针
- , defVar("swapType", VT_UChar, 0)
- )
-
- --流水信息
- message.GameFlowInfo = defClass("GameFlowInfo"
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- , defVar("scoreInfo", VT_Vector(VT_String), {})
- , defVar("stopFlag", VT_Int, 0)
- )
-
- --流水请求
- message.GameFlowReq = defClass("GameFlowInfo"
- , defVar("nUserId", VT_Int, 0)
- )
-
- return message
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