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  1. local Mahjong3DGroupPeng = MJFramework.MJFrameworkClassImprot("mj.luaScript.Common.3d.Mahjong3DGroupPeng")
  2. local GroupPeng3D = class("GroupPeng3D", Mahjong3DGroupPeng)
  3. function GroupPeng3D:ctor(...)
  4. GroupPeng3D.super.ctor(self, ...)
  5. end
  6. return GroupPeng3D