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- using UnityEngine;
- using System.Collections;
-
- public class Rotate : MonoBehaviour
- {
- Vector3 angle;
-
- void Start()
- {
- angle = transform.eulerAngles;
- }
-
- void Update()
- {
- angle.y += Time.deltaTime * 100;
- transform.eulerAngles = angle;
- }
-
- }
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