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  1. using System;
  2. using UnityEngine;
  3. public class DefaultItem : IPackEffect
  4. {
  5. public void ApplyEffect()
  6. {
  7. UnityEngine.Debug.LogError("A default item was instantiated and is trying to apply its effect. An unrecognized item name was probably read from iappacks.properties.txt.");
  8. }
  9. }