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- using System;
- using SUISS.Core;
- using SUISSEngine;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UI;
-
- public class LevelGridTileIcon : GridTileIcon
- {
- public void SetLevel(int level)
- {
- this._levelImage.sprite = SingletonMonobehaviour<LevelSpriteAssetCollection>.Instance.GetAsset(level);
- }
-
- [SerializeField]
- private Image _levelImage;
- }
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