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  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. namespace ETModel
  4. {
  5. namespace com.commsdk.unity3d
  6. {
  7. public abstract class CommSDKImpl
  8. {
  9. public abstract void InitSDK(string objName, string methodName);
  10. /// <summary>
  11. /// Authorize the specified platform.
  12. /// </summary>
  13. public abstract void Authorize(int type, int reqID);
  14. }
  15. }
  16. }