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  1. using System;
  2. using CIG;
  3. using CIG.Translation;
  4. using UnityEngine;
  5. public class FlagAssetCollection : ListAssetCollection<Sprite, FlagAssetCollection>
  6. {
  7. public Sprite GetAsset(Localization.Culture culture)
  8. {
  9. return base.GetAsset(culture.Identifier);
  10. }
  11. }