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  1. using System;
  2. using UnityEngine;
  3. public abstract class PlatformActive : MonoBehaviour
  4. {
  5. public PlatformActive.Platform CurrentPlatform
  6. {
  7. get
  8. {
  9. return PlatformActive.Platform.Android;
  10. }
  11. }
  12. public enum Platform
  13. {
  14. None,
  15. IOS,
  16. Android,
  17. CafeBazaar,
  18. OSX,
  19. WSA
  20. }
  21. }