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  1. using System;
  2. using UnityEngine;
  3. namespace SUISS.Promo
  4. {
  5. public class JsonHelper
  6. {
  7. public static T[] getJsonArray<T>(string json)
  8. {
  9. string json2 = "{ \"array\": " + json + "}";
  10. JsonHelper.Wrapper<T> wrapper = JsonUtility.FromJson<JsonHelper.Wrapper<T>>(json2);
  11. return wrapper.array;
  12. }
  13. [Serializable]
  14. private class Wrapper<T>
  15. {
  16. public T[] array;
  17. }
  18. }
  19. }