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  1. using System;
  2. using UnityEngine;
  3. namespace Tweening
  4. {
  5. public abstract class TweenerTrack<TComponent, TFromProperty, TToProperty> : TweenerTrackBase where TComponent : Component
  6. {
  7. [SerializeField]
  8. protected TComponent _component;
  9. [SerializeField]
  10. protected bool _dynamicFrom;
  11. [SerializeField]
  12. protected TFromProperty _from;
  13. [SerializeField]
  14. protected TToProperty _to;
  15. }
  16. }