// Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. // #include "afxres.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 中文(中华人民共和国) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS) #ifdef _WIN32 LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED #pragma code_page(936) #endif //_WIN32 #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "resource.h\0" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""afxres.h""\r\n" "\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n" "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n" "\r\n" "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n" "LANGUAGE 4, 2\r\n" "#pragma code_page(936)\r\n" "#include ""res\\GameServer.rc2"" // 不是由 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源\r\n" "#include ""afxres.rc"" // 标准组件\r\n" "#endif\r\n" "\0" END #endif // APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Version // VS_VERSION_INFO VERSIONINFO FILEVERSION 6,6,0,3 PRODUCTVERSION 6,6,0,3 FILEFLAGSMASK 0x3fL #ifdef _DEBUG FILEFLAGS 0x1L #else FILEFLAGS 0x0L #endif FILEOS 0x4L FILETYPE 0x2L FILESUBTYPE 0x0L BEGIN BLOCK "StringFileInfo" BEGIN BLOCK "080403a8" BEGIN VALUE "CompanyName", "TODO: <公司名>" VALUE "FileDescription", "TODO: <文件说明>" VALUE "FileVersion", "6, 6, 0, 3" VALUE "InternalName", "GameServer.dll" VALUE "LegalCopyright", "TODO: (C) <公司名>。保留所有权利。" VALUE "OriginalFilename", "GameServer.dll" VALUE "ProductName", "TODO: <产品名>" VALUE "ProductVersion", "6, 6, 0, 3" END END BLOCK "VarFileInfo" BEGIN VALUE "Translation", 0x804, 936 END END #endif // 中文(中华人民共和国) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. // #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS) LANGUAGE 4, 2 #pragma code_page(936) #include "res\GameServer.rc2" // 不是由 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源 #include "afxres.rc" // 标准组件 #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // not APSTUDIO_INVOKED