#pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef VC_EXTRALEAN #define VC_EXTRALEAN #endif #ifndef WINVER #define WINVER 0x0501 #endif #ifndef _WIN32_WINNT #define _WIN32_WINNT 0x0501 #endif #ifndef _WIN32_WINDOWS #define _WIN32_WINDOWS 0x0410 #endif #ifndef _WIN32_IE #define _WIN32_IE 0x0400 #endif #define _ATL_ATTRIBUTES #define _AFX_ALL_WARNINGS #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //MFC 文件 #include #include #include #include //编译环境 //#include "..\..\..\SDKCondition.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef SDK_CONDITION ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //开发环境 //平台环境 #include "..\..\..\开发库\Include\GameServiceHead.h" #ifndef _DEBUG #ifndef _UNICODE #pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Ansi/KernelEngine.lib") #else #pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Unicode/KernelEngine.lib") #endif #else #ifndef _UNICODE #pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Ansi/KernelEngineD.lib") #else #pragma comment (lib,"../../../开发库/Lib/Unicode/KernelEngineD.lib") #endif #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #else ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //系统环境 //平台环境 #include "..\..\..\..\Source\ServerControl\GameService\GameServiceHead.h" #ifndef _DEBUG #ifndef _UNICODE #pragma comment (lib,"../../../../系统模块/链接库/Ansi/KernelEngine.lib") #else #pragma comment (lib,"../../../../Source/Libs/Release_Unicode/KernelEngine.lib") #endif #else #ifndef _UNICODE #pragma comment (lib,"../../../../系统模块/链接库/Ansi/KernelEngineD.lib") #else #pragma comment (lib,"../../../../Source/Libs/Debug_Unicode/KernelEngineD.lib") #endif #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // SDK_CONDITION ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //组件头文件 #include "..\消息定义\CMD_Sparrow.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////