#include "Stdafx.h" #include "GameClient.h" #include "GameClientEngine.h" //应用程序对象 CGameClientApp theApp; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //构造函数 CGameClientApp::CGameClientApp() { } //析构函数 CGameClientApp::~CGameClientApp() { } //创建引擎 CGameFrameEngine * CGameClientApp::GetGameFrameEngine(DWORD dwSDKVersion) { //版本检测 if (InterfaceVersionCompare(VERSION_FRAME_SDK,dwSDKVersion)==false) return NULL; //创建引擎 return new CGameClientEngine; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////