#pragma once #include "Stdafx.h" #include "Resource.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //游戏配置 class CGameOption : public CSkinDialog { //变量定义 public: bool m_bEnableSound; //启用声音 bool m_bAllowLookon; //允许旁观 //控件变量 public: CSkinButton m_btOK; //确定按钮 CSkinButton m_btCancel; //取消按钮 //函数定义 public: //构造函数 CGameOption(); //析构函数 virtual ~CGameOption(); //重载函数 protected: //控件绑定 virtual void DoDataExchange(CDataExchange * pDX); //初始化函数 virtual BOOL OnInitDialog(); //确定消息 virtual void OnOK(); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////