诸暨麻将添加redis
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
 
 
 
 
 
 

66 rindas
1.3 KiB

  1. #include "Stdafx.h"
  2. #include "GameOption.h"
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. BEGIN_MESSAGE_MAP(CGameOption, CSkinDialog)
  5. END_MESSAGE_MAP()
  6. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7. //构造函数
  8. CGameOption::CGameOption() : CSkinDialog(IDD_OPTION)
  9. {
  10. m_bEnableSound=true;
  11. m_bAllowLookon=false;
  12. return;
  13. }
  14. //析构函数
  15. CGameOption::~CGameOption()
  16. {
  17. }
  18. //控件绑定
  19. void CGameOption::DoDataExchange(CDataExchange * pDX)
  20. {
  21. __super::DoDataExchange(pDX);
  22. DDX_Control(pDX, IDOK, m_btOK);
  23. DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_btCancel);
  24. }
  25. //初始化函数
  26. BOOL CGameOption::OnInitDialog()
  27. {
  28. __super::OnInitDialog();
  29. //设置标题
  30. SetWindowText(TEXT("游戏配置"));
  31. if(m_bAllowLookon == true)
  32. {
  33. ((CButton *)GetDlgItem(IDC_ENABLE_LOOKON))->SetCheck(BST_CHECKED);
  34. }
  35. //设置控件
  36. if (m_bEnableSound==true)
  37. ((CButton *)GetDlgItem(IDC_ENABLE_SOUND))->SetCheck(BST_CHECKED);
  38. return TRUE;
  39. }
  40. //确定消息
  41. void CGameOption::OnOK()
  42. {
  43. //获取变量
  44. m_bEnableSound=(((CButton *)GetDlgItem(IDC_ENABLE_SOUND))->GetCheck()==BST_CHECKED);
  45. m_bAllowLookon =(((CButton *)GetDlgItem(IDC_ENABLE_LOOKON))->GetCheck()==BST_CHECKED);
  46. __super::OnOK();
  47. }
  48. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////