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- #ifndef CMD_CORRESPOND_HEAD_FILE
- #define CMD_CORRESPOND_HEAD_FILE
-
- #pragma pack(1)
-
- #ifdef _DEBUG
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #define SEVERTIMEOUT 10 //与服务器断开时间判断 5秒
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #else
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #define SEVERTIMEOUT 30 //与服务器断开时间判断 30秒
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #endif
-
- //注册命令
-
- #define MDM_CS_REGISTER 1 //服务注册
-
- //服务注册
- #define SUB_CS_C_REGISTER_PLAZA 100 //注册登陆服务器
- #define SUB_CS_C_REGISTER_SERVER 101 //注册游戏中心服务器
- #define SUB_CS_C_REGISTER_MATCH 102 //注册比赛
-
- //注册结果
- #define SUB_CS_S_REGISTER_FAILURE 200 //注册失败
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- struct JN_GR_RoomListInfo
- {
- TCHAR szName[12]; //昵称
- DWORD dwServerID; //服务器ID
- TCHAR szIp[20]; //IP
- byte bDuoLai; //多癞子可平胡,0可以 1不可以
- WORD wFengDing; //封顶值
- byte tmp1; //备用字段
- byte tmp2; //备用字段
- byte tmp3; //备用字段
- byte tmp4; //备用字段
- byte tmp5; //备用字段
- int tmp6[4]; //备用
- WORD wPort; //端口
- DWORD dwRoomNumber; //私有房间号
- DWORD dwDiFen; //底分
- BYTE dwJuShu; //局数
- BYTE bRoomCreatePay; //是否为房主支付
- BYTE bFanGua; //是否反作弊 0 是 1 否
- BYTE bWanFa; //玩法
- };
-
- //玩家已开房房间信息
- struct JN_GR_RoomList
- {
- DWORD dwUserID; //拥有人
- DWORD dwServerID; //服务器ID
- DWORD dwRoomNumber; //私有房间号
- DWORD dwInsert_UpData_Del; //添加更新删除 0 , 1, 2
- DWORD dwDiFen; //底分
- DWORD dwJuShu; //局数
- DWORD dwReadyBody; //已有人数
- DWORD dwBody; //总人数
- BYTE bWanFa; //玩法
- TCHAR szIp[20]; //IP
- byte bDuoLai; //多癞子可平胡,0可以 1不可以
- WORD wFengDing; //封顶值
- byte tmp1; //备用字段
- byte tmp2; //备用字段
- byte tmp3; //备用字段
- byte tmp4; //备用字段
- byte tmp5; //备用字段
- int tmp6[4]; //备用
- WORD wPort; //端口
- };
-
- struct PlayerInfo
- {
- DWORD dwUserID; //玩家
- TCHAR szName[12]; //昵称
- TCHAR szHeadUrl[256]; //头像
- };
-
- struct JN_GR_RoomListBig
- {
- DWORD dwUserID; //拥有人
- DWORD dwServerID; //服务器ID
- DWORD dwRoomNumber; //私有房间号
- DWORD dwInsert_UpData_Del; //添加更新删除 0 , 1, 2
- DWORD dwDiFen; //底分
- DWORD dwJuShu; //局数
- DWORD dwReadyBody; //已有人数
- DWORD dwBody; //总人数
- BYTE bWanFa; //玩法
-
- TCHAR szIp[20]; //IP
- byte bDuoLai; //多癞子可平胡,0可以 1不可以
- WORD wFengDing; //封顶值
- byte tmp1; //是否未IP限制
- byte tmp2; //备用
- byte tmp3; //备用
- byte tmp4; //备用
- byte tmp5; //备用 //桌子1自动c创房属性
- int tmp6[3]; //备用
- DWORD InsertTime; //插入时间
- WORD wPort; //端口
- BYTE bRoomCreatePay; //是否为房主支付
- BYTE bFanGua; //是否反作弊 1 是 0 否
- TCHAR szName[12]; //昵称
- TCHAR szHeadUrl[256]; //头像
- byte roomType; //0好友房,1俱乐部房间
- byte roomStatus; //0未开始,1开始
- byte currentjushu; //当前局数
- PlayerInfo player[4]; //玩家信息
- };
-
- struct JN_GR_SERVICESTAT
- {
- DWORD dwServerID; //服务器ID
- int bService; //是否提供服务 1提供服务 0 主动不提供服务 <0 被攻击被动不提供服务
- };
-
- //玩家已开房房间列表
- struct JN_GR_RoomListGroup
- {
- JN_GR_RoomListBig jgrDate[30];
- DWORD Num;//总共开房数
- };
- //玩家已开房房间列表
- struct JN_GR_RoomListGroupSend
- {
- JN_GR_RoomList jgrDate[30];
- DWORD Num;//总共开房数
- };
- //注册广场
- struct CMD_CS_C_RegisterPlaza
- {
- TCHAR szServerAddr[32]; //服务地址
- TCHAR szServerName[LEN_SERVER]; //服务器名
-
- ///---add by yd
- WORD wServerID;
- };
-
-
- struct CMD_GR_Club_Notify_ACK
- {
- WORD newsFalg;
- TCHAR Message[255];
- DWORD dwClubID;
- DWORD dwUserCount;
- };
-
- struct CMD_GR_Club_NotifyEX_ACK
- {
- DWORD dwUserId;
- CMD_GR_Club_Notify_ACK Notify;
- };
-
- struct CMD_GR_ClubAction2_XT
- {
- DWORD dwServerID;
- DWORD dwClubID;
- DWORD wWanFa;//玩法0,1,2
- };
-
-
- //创建进入房间
- struct CMD_CS_UserSitDown
- {
- WORD Wsocket; //桌子位置
- WORD wChairID; //椅子位置
- TCHAR szPassword[LEN_PASSWORD]; //
-
- byte cbCreateTable; //是否新建一个桌子
- TCHAR szPrivateTableID[7]; //私有桌子号
- byte bDuoLai; //多癞子可平胡,0可以 1不可以
- WORD wFengDing; //封顶值
- byte tmp1; //备用字段
- int tmp2; //备用字段
- char TableConfig[0]; //创建私有桌子时的配置信息
- };
-
- //创建进入房间
- struct CMD_CS_UserSitDownChai
- {
- WORD Wsocket; //桌子位置
- WORD wChairID; //椅子位置
- TCHAR szPassword[LEN_PASSWORD]; //
-
- byte cbCreateTable; //是否新建一个桌子
- TCHAR szPrivateTableID[7]; //私有桌子号
- byte bDuoLai; //多癞子可平胡,0可以 1不可以
- WORD wFengDing; //封顶值
- byte tmp1; //备用字段
- int tmp2; //备用字段
- char TableConfig[0]; //创建私有桌子时的配置信息
- };
-
- struct CMD_GR_UserInfo
- {
- DWORD dwOwnerID;
- TCHAR szHostName[32];
- TCHAR szHeadUrl[256];
- };
-
- //创建进入房间
- struct CMD_CS_UserSitDownEx
- {
- DWORD dwUserID; //请求用户id
- BYTE cbAuto; //自动创建房间
- CMD_GR_UserInfo cmhostInfo; //自动开房群主信息
- BYTE cbWanFa; //用来表示俱乐部自动开房玩法0,1,2
- DWORD RoomID; //私有随机房间号
- CMD_CS_UserSitDown data;
- };
-
-
-
- //注册游戏
- struct CMD_CS_C_RegisterServer
- {
- WORD wKindID; //名称索引
- WORD wNodeID; //节点索引
- WORD wSortID; //排序索引
- WORD wServerID; //房间索引
- WORD wServerKind; //房间类别
- WORD wServerType; //房间类型
- WORD wServerPort; //房间端口
- SCORE lCellScore; //单元积分
- SCORE lEnterScore; //进入积分
- DWORD dwOnLineCount; //在线人数
- DWORD dwFullCount; //满员人数
- DWORD dwFullTable; //满员桌子
- DWORD dwServerRule; //房间规则
- TCHAR szServerAddr[32]; //服务地址
- TCHAR szServerName[LEN_SERVER]; //房间名称
- WORD wServerLevel; //服务级别 12345678 8为最高
- int bService; //是否提供服务 1提供服务 0 主动不提供服务 <0 被攻击被动不提供服务
- };
-
- //注册比赛
- struct CMD_CS_C_RegisterMatch
- {
- //基本信息
- WORD wServerID; //房间标识
- DWORD dwMatchID; //比赛标识
- DWORD dwMatchNO; //比赛场次
- BYTE cbMatchType; //比赛类型
- TCHAR szMatchName[32]; //比赛名称
-
- //比赛信息
- BYTE cbMemberOrder; //会员等级
- BYTE cbMatchFeeType; //扣费类型
- SCORE lMatchFee; //比赛费用
-
- //比赛信息
- WORD wStartUserCount; //开赛人数
- WORD wMatchPlayCount; //比赛局数
-
- //比赛时间
- SYSTEMTIME MatchStartTime; //开始时间
- SYSTEMTIME MatchEndTime; //结束时间
-
- //比赛奖励
- WORD wRewardCount; //比赛奖励
-
- //扩展信息
- //TCHAR szMatchAwardContent[128]; //比赛奖励
- //TCHAR szMatchContent[512]; //比赛内容
- };
-
- //注册失败
- struct CMD_CS_S_RegisterFailure
- {
- LONG lErrorCode; //错误代码
- TCHAR szDescribeString[128]; //错误消息
- };
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //服务信息
-
- #define MDM_CS_SERVICE_INFO 2 //服务信息
-
- //房间信息
- #define SUB_CS_C_SERVER_ONLINE 1 //房间人数
- #define SUB_CS_C_SERVER_MODIFY 2 //房间修改
- #define SUB_CS_C_SERVER_ONLINE_ACK 3 //房间人数人数应答
- #define SUB_CS_C_SERVER_JULI 5 //距离广播
- #define SUB_CS_C_SERVER_JULI_ACK 6 //距离广播应答
- //广场命令
- #define SUB_CS_S_PLAZA_INFO 100 //广场信息
- #define SUB_CS_S_PLAZA_INSERT 101 //广场列表
- #define SUB_CS_S_PLAZA_REMOVE 103 //广场删除
- #define SUB_CS_S_PLAZA_FINISH 104 //广场完成
-
- //房间命令
- #define SUB_CS_S_SERVER_INFO 110 //房间信息
- #define SUB_CS_S_SERVER_ONLINE 111 //房间人数
- #define SUB_CS_S_SERVER_INSERT 112 //房间列表
- #define SUB_CS_S_SERVER_MODIFY 113 //房间修改
- #define SUB_CS_S_SERVER_REMOVE 114 //房间删除
- #define SUB_CS_S_SERVER_FINISH 115 //房间完成
- #define SUB_CS_S_SERVER_USER_INFO 116 //用户房间信息
- #define SUB_CS_S_SERVER_STAT 117 //房间状态
- //比赛命令
- #define SUB_CS_S_MATCH_INSERT 120 //比赛列表
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- //房间数据
- struct CMD_CS_C_ServerModify
- {
- WORD wSortID; //排序索引
- WORD wKindID; //类型索引
- WORD wNodeID; //节点索引
- WORD wServerPort; //房间端口
- DWORD dwOnLineCount; //在线人数
- WORD wTableFullCount; //满员桌子数
- WORD wTableOnlineCount; //在线桌子数
- DWORD dwFullCount; //满员人数
- TCHAR szServerAddr[32]; //服务地址
- TCHAR szServerName[LEN_SERVER]; //房间名称
- };
-
- //房间人数
- struct CMD_CS_C_ServerOnLine
- {
- DWORD dwOnLineCount; //在线人数
- WORD wTableOnlineCount; //在线桌子数
- WORD wTableFullCount; //满员桌子数
- };
-
- //用户距离信息
- struct CMD_CS_C_JULI
- {
- DWORD dUserID; //用户ID
- LONGLONG llJuLi; //
- };
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- //广场删除
- struct CMD_CS_S_PlazaRemove
- {
- DWORD dwPlazaID; //广场标识
- };
-
- //房间人数
- struct CMD_CS_S_ServerOnLine
- {
- WORD wServerID; //房间标识
- DWORD dwOnLineCount; //在线人数
- WORD wTableOnlineCount; //在线桌子数
- WORD wTableFullCount; //满员桌子数
- };
-
- //登陆信息
- struct CMD_CS_S_ServerAllOnLine
- {
- DWORD dwServerNum; //游戏节点数量
- DWORD dwOnLineCount; //在线总人数
- };
-
- //房间修改
- struct CMD_CS_S_ServerModify
- {
- WORD wSortID; //排序索引
- WORD wKindID; //类型索引
- WORD wNodeID; //节点索引
- WORD wServerID; //房间标识
- WORD wServerPort; //房间端口
- DWORD dwOnLineCount; //在线人数
- DWORD dwFullCount; //满员人数
- TCHAR szServerAddr[32]; //服务地址
- TCHAR szServerName[LEN_SERVER]; //房间名称
- };
-
- //房间删除
- struct CMD_CS_S_ServerRemove
- {
- WORD wServerID; //房间标识
- };
-
- //用户房间信息
- struct CMD_CS_S_ServerUserInfo
- {
- DWORD dwUserID; //用户标识
- WORD wServerID; //房间标识
- };
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //用户汇总
-
- #define MDM_CS_USER_COLLECT 3 //用户汇总
-
- //用户状态
- #define SUB_CS_C_USER_ENTER 1 //用户进入
- #define SUB_CS_C_USER_LEAVE 2 //用户离开
- #define SUB_CS_C_USER_FINISH 3 //用户完成
- #define SUB_CS_C_USER_SERVER 4 //用户是否在游戏牌桌上的状态汇总
- #define SUB_CS_UPDATAOWNROOM 5 //私有房间信息更新
- #define SUB_CS_UPDATAOWNROOMLIST 6 //私有房间信息总数据
- #define SUB_CS_UPDATAOWNBEANS_UNLOCK 7 //元宝解冻更新
- #define SUB_CS_UPDATAOWNBEANS_LOCK 8 //元宝冻结更新
- #define SUB_CS_C_GET_ROOMID 9 //获取随机私有房间号
- #define SUB_CS_UPDATAOTHERROOM 10 //分片更新其他服务器私有房间信息更新
- #define SUB_CS_UPDATASERVICE 11 //更新服务器服务状态
-
- //俱乐部添加
- #define SUB_CS_C_USER_ONLINE 12 //用户上线
- #define SUB_CS_C_USER_OFFLINE 13 //用户离线
- #define SUB_CS_C_USER_SendMessage 14 //用户信息转发
- #define SUB_CS_C_USER_DisCONN 15 //强制用户断线
- #define SUB_CS_ChangServer 16 //自动开房换服务器
- #define SUB_CS_DISSOLVEROOM 17 //群主解散俱乐部房间
-
- //用户状态
- #define SUB_CS_S_COLLECT_REQUEST 100 //汇总请求
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- ///BY JN
- #define SUB_GR_LOGON_FAILURE 100 //出错信息
- #define MDM_GR_LOGON 1 //登录信息
- //扣除游戏豆
- struct DBO_GR_UserReduceResultEX
- {
- DWORD result; //操作结果
- DWORD dwCurrBeans; //当前元宝
- TCHAR szDescribeString[128]; //描述消息
- DWORD dwLockBeans; //锁定元宝
- DWORD dwActiveBeans; //操作元宝
- DWORD dwTable; //操作元宝
- DWORD dwUserID; //扣除用户ID
- };
-
- //获取随机私有房间ID
- struct CMD_GR_SENDROOM_ID
- {
- DWORD result; //操作结果 1 真 0 为假
- DWORD dRoomID;
- };
-
-
- struct CMD_GR_LogonFailureEx
- {
- LONG lErrorCode; //错误代码
- TCHAR szDescribeString[128]; //描述消息
- };
-
- //用户进入
- struct CMD_CS_C_UserEnter
- {
- //用户信息
- DWORD dwUserID; //用户标识
- DWORD dwGameID; //游戏标识
- //TCHAR szNickName[LEN_NICKNAME]; //用户昵称
-
- //辅助信息
- BYTE cbGender; //用户性别
- BYTE cbMemberOrder; //会员等级
- BYTE cbMasterOrder; //管理等级
- };
-
- //用户离开
- struct CMD_CS_C_UserLeave
- {
- DWORD dwUserID; //用户标识
- };
-
- //用户服务器
- struct CMD_CS_C_UserServer
- {
- DWORD dwUserID; //用户标识
- BYTE cbFlag; //操作 1在此游戏服务器中游戏中 0空闲
- };
-
- //创建私有房间编号
- struct CMD_CS_C_CreateNumber
- {
- TCHAR dwNumber[32]; //房间编号
- BYTE cbFlag; //操作 1添加 0删除
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //远程服务
-
- #define MDM_CS_REMOTE_SERVICE 4 //远程服务
-
- //查找服务
- #define SUB_CS_C_SEARCH_DATABASE 1 //数据查找
- #define SUB_CS_C_SEARCH_CORRESPOND 2 //协调查找
-
- //查找结果
- #define SUB_CS_S_SEARCH_DATABASE 100 //数据查找
- #define SUB_CS_S_SEARCH_CORRESPOND 101 //协调查找
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- //协调查找
- struct CMD_CS_C_SearchCorrespond
- {
- //连接参数
- DWORD dwSocketID; //网络标识
- DWORD dwClientAddr; //连接地址
-
- //查找数据
- DWORD dwGameID; //游戏标识
- TCHAR szNickName[LEN_NICKNAME]; //用户昵称
- };
-
- //协调查找
- struct CMD_CS_S_SearchCorrespond
- {
- //连接信息
- DWORD dwSocketID; //网络标识
- DWORD dwClientAddr; //连接地址
-
- //数据信息
- WORD wUserCount; //用户数目
- tagUserRemoteInfo UserRemoteInfo[16]; //用户信息
- };
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //管理服务
-
- #define MDM_CS_MANAGER_SERVICE 5 //管理服务
-
- #define SUB_CS_C_SYSTEM_MESSAGE 1 //系统消息
- #define SUB_CS_C_PROPERTY_TRUMPET 2 //喇叭消息
- #define SUB_CS_C_TELL_CORRESPOND 3 //定时通知协调服务器
- ///[---add by yd
- #define SUB_CS_C_LOGON_HEARTBEAT 4 //登录服务器与协调服务器的心跳
- ///---]
- #define SUB_CS_S_SYSTEM_MESSAGE 100 //系统消息
- #define SUB_CS_S_PROPERTY_TRUMPET 200 //喇叭消息
- #define SUB_CS_S_PLATFORM_PARAMETER 300 //平台参数
-
- //房间定时通知协调服
- struct CMD_CS_C_TellCorr
- {
- WORD wServerID; //房间标识
- };
-
- //发送喇叭
- struct CMD_CS_S_SendTrumpet
- {
- WORD wPropertyIndex; //道具索引
- DWORD dwSendUserID; //用户 I D
- DWORD TrumpetColor; //喇叭颜色
- TCHAR szSendNickName[32]; //玩家昵称
- TCHAR szTrumpetContent[TRUMPET_MAX_CHAR]; //喇叭内容
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //机器服务
-
- //#define MDM_CS_ANDROID_SERVICE 6 //机器服务
- //
- //#define SUB_CS_C_ADDPARAMETER 100 //添加参数
- //#define SUB_CS_C_MODIFYPARAMETER 101 //修改参数
- //#define SUB_CS_C_DELETEPARAMETER 102 //删除参数
- //
- //#define SUB_CS_S_ADDPARAMETER 200 //添加参数
- //#define SUB_CS_S_MODIFYPARAMETER 201 //修改参数
- //#define SUB_CS_S_DELETEPARAMETER 202 //删除参数
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //添加参数
- //struct CMD_CS_C_AddParameter
- //{
- // WORD wServerID; //房间标识
- // tagAndroidParameter AndroidParameter; //机器参数
- //};
- //
- ////修改参数
- //struct CMD_CS_C_ModifyParameter
- //{
- // WORD wServerID; //房间标识
- // tagAndroidParameter AndroidParameter; //机器参数
- //};
- //
- ////删除参数
- //struct CMD_CS_C_DeleteParameter
- //{
- // WORD wServerID; //房间标识
- // DWORD dwBatchID; //批次标识
- //};
- //
- //
- ////添加参数
- //struct CMD_CS_S_AddParameter
- //{
- // tagAndroidParameter AndroidParameter; //机器参数
- //};
- //
- ////修改参数
- //struct CMD_CS_S_ModifyParameter
- //{
- // tagAndroidParameter AndroidParameter; //机器参数
- //};
- //
- ////删除参数
- //struct CMD_CS_S_DeleteParameter
- //{
- // DWORD dwBatchID; //批次标识
- //};
-
- ///---分享奖励钻石
- struct CMD_S_ShareAwardBeanResult
- {
- //登录信息
- //WORD lResultCode; //数据库查询结果
- //TCHAR strErrorDescribe[128]; //出错说明
-
- WORD wAwardCurrency; //赠送值
- DWORD dwCurrency; //元宝
- CMD_S_ShareAwardBeanResult()
- {
- memset(this, 0, sizeof(this));
- }
-
- };
-
-
- ///---分享奖励信息
- struct CMD_S_ShareAwardInfo
- {
- //登录信息
- //WORD lResultCode; //数据库查询结果
- //TCHAR strErrorDescribe[128]; //出错说明
-
- WORD wTodaySharedFlag; //用户分享标志
- WORD wShardAwardCurrency; //奖励值
-
- CMD_S_ShareAwardInfo()
- {
- memset(this, 0, sizeof(this));
- }
- };
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- #pragma pack()
-
- #endif
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