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- #pragma once
- #include <vector>
- #include <unordered_map>
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-
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-
- class ReplayRecordManager
- {
-
- public:
- static ReplayRecordManager& Instance()
- {
- static ReplayRecordManager instance;
- return instance;
- }
- ~ReplayRecordManager();
-
- private:
- ReplayRecordManager();
-
- std::unordered_map<UINT32, std::list<CMD_GR_ReplayRecordResp>> m_userRecords;
- };
-
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