诸暨麻将添加redis
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  1. #pragma once
  2. #include <vector>
  3. #include <unordered_map>
  4. class ReplayRecordManager
  5. {
  6. public:
  7. static ReplayRecordManager& Instance()
  8. {
  9. static ReplayRecordManager instance;
  10. return instance;
  11. }
  12. ~ReplayRecordManager();
  13. private:
  14. ReplayRecordManager();
  15. std::unordered_map<UINT32, std::list<CMD_GR_ReplayRecordResp>> m_userRecords;
  16. };