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  1. using System;
  2. using UnityEngine;
  3. public class RoadSelectionPopupView : PopupBaseView
  4. {
  5. public void ShowTutorialDialog()
  6. {
  7. this._tutorialDialogObject.SetActive(true);
  8. this._attentionArrow.SetActive(true);
  9. }
  10. public void HideTutorialDialog()
  11. {
  12. this._tutorialDialogObject.SetActive(false);
  13. this._attentionArrow.SetActive(false);
  14. }
  15. public void OnRoadClicked()
  16. {
  17. ((RoadSelectionPopupState)this.State).RoadClicked();
  18. }
  19. public void OnWalkwayClicked()
  20. {
  21. ((RoadSelectionPopupState)this.State).WalkwayClicked();
  22. }
  23. public void OnRiverClicked()
  24. {
  25. ((RoadSelectionPopupState)this.State).RiverClicked();
  26. }
  27. [SerializeField]
  28. private GameObject _tutorialDialogObject;
  29. [SerializeField]
  30. private GameObject _attentionArrow;
  31. }