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- using System;
- using UnityEngine;
-
- namespace Boomlagoon.JSON
- {
- internal static class JSONLogger
- {
- public static void Log(string str)
- {
- UnityEngine.Debug.Log(str);
- }
-
- public static void Error(string str)
- {
- UnityEngine.Debug.LogError(str);
- }
- }
- }
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