诸暨麻将添加redis
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  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // 中文(中华人民共和国) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE
  25. BEGIN
  26. "resource.h\0"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE
  29. BEGIN
  30. "#include ""afxres.h""\r\n"
  31. "\0"
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE
  34. BEGIN
  35. "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
  36. "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
  37. "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
  38. "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
  39. "\r\n"
  40. "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
  41. "LANGUAGE 4, 2\r\n"
  42. "#pragma code_page(936)\r\n"
  43. "#include ""res\\GameServer.rc2"" // 不是由 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源\r\n"
  44. "#include ""afxres.rc"" // 标准组件\r\n"
  45. "#endif\r\n"
  46. "\0"
  47. END
  48. #endif // APSTUDIO_INVOKED
  49. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  50. //
  51. // Version
  52. //
  53. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  54. FILEVERSION 6,6,0,3
  55. PRODUCTVERSION 6,6,0,3
  56. FILEFLAGSMASK 0x3fL
  57. #ifdef _DEBUG
  58. FILEFLAGS 0x1L
  59. #else
  60. FILEFLAGS 0x0L
  61. #endif
  62. FILEOS 0x4L
  63. FILETYPE 0x2L
  64. FILESUBTYPE 0x0L
  65. BEGIN
  66. BLOCK "StringFileInfo"
  67. BEGIN
  68. BLOCK "080403a8"
  69. BEGIN
  70. VALUE "CompanyName", "TODO: <公司名>"
  71. VALUE "FileDescription", "TODO: <文件说明>"
  72. VALUE "FileVersion", "6, 6, 0, 3"
  73. VALUE "InternalName", "GameServer.dll"
  74. VALUE "LegalCopyright", "TODO: (C) <公司名>。保留所有权利。"
  75. VALUE "OriginalFilename", "GameServer.dll"
  76. VALUE "ProductName", "TODO: <产品名>"
  77. VALUE "ProductVersion", "6, 6, 0, 3"
  78. END
  79. END
  80. BLOCK "VarFileInfo"
  81. BEGIN
  82. VALUE "Translation", 0x804, 936
  83. END
  84. END
  85. #endif // 中文(中华人民共和国) resources
  86. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  87. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  88. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  89. //
  90. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  91. //
  92. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  93. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  94. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  95. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  96. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  97. LANGUAGE 4, 2
  98. #pragma code_page(936)
  99. #include "res\GameServer.rc2" // 不是由 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源
  100. #include "afxres.rc" // 标准组件
  101. #endif
  102. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  103. #endif // not APSTUDIO_INVOKED