诸暨麻将添加redis
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  1. // stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
  2. // GameServer.pch 将作为预编译头
  3. // stdafx.obj 将包含预编译类型信息
  4. #include "stdafx.h"
  5. #ifdef DEBUG
  6. #pragma comment(lib, "libprotobufd.lib")
  7. #else
  8. #pragma comment(lib, "libprotobuf.lib")
  9. #endif // DEBUG